inFamous
Date de Sortie : 27 mai 2009
Editeur : Sony
Développeur : Sucker Punch
Type : Action
Modes de jeu :
- Campagne Solo
Jeu disponible sur :
- PS3 (exclusivité)
Synopsis
Juste après l'explosion, la ville n'était que flammes, fumée et cris. Partout, le chaos, le bruit. Tout le monde s'agitait durant les heures qui suivirent la catastrophe. À l'exception des morts.
J'ai repris connaissance sur les ruines de ce qui avait été autrefois Cathedral Square. J'ignorais ce qu'il s'était passé, maus je sentais que je devais ma survie à autre chose que la chance...Ce que je veux dire, c'est que je me trouvais au cœur de 'lexplosion...Les gens autour de moi n'avaient pas été simplement éliminés...Ils avaient été pulvérisés. J'aurais dû mourir aussi.
Alors pourquoi suis-je toujours en vie ? Comment ai-je pu en sortir indemne ?
À présent, je sais que je n'en suis pas sorti indemne, pas vraiment. Personne ne sort intact d'une telle catastrophe. J'ai été marqué d'une autre façon : doté de pouvoirs surhumains tout simplement inimaginables.
Aujourd'hui, je sais quel effet l'explosion a eu sur moi, que rien ne pourra être comme avant. Alors que le monde que je connais fonce tout droit vers sa destruction et que différents groupes cherchent à accélérer le processus, je sais que je suis le seul espoir de cette ville. La question est de savoir : suis-je prêt à la sauver ?
Notre avis
Après une cinématique nous montrant une immense explosion à Empire city, vous prenez le contrôle de Cole, le héros d'inFamous. Et héros est le mot qui convient, étant donné l'aspect très comics des cinématiques, et les pouvoirs développer par Cole.
Comme beaucoup de se confrères aux super-pouvoirs, Cole se pose des questions sur la nature de ces pouvoirs basés sur l'électricité, ainsi que de l'usage qu'il peut en faire. Dès le début du jeu, vous êtes confronté à un choix : servir au mieux la population placée en quarantaine, ou les écraser grâce à vous nouvelles aptitudes. C'est là l'un des points fort du jeu. Vous avez en effet le choix d'aider ou non la population, ce qui a une influence sur la façon dont les gens vous perçoivent (en héros ou en monstre), ce qui change leur comportement à votre égard. Par exemple si vous êtes avenant avec les civils, ils vous prendront en photo, vous remercieront de vos efforts ect, par contre si vous les attaquer et êtes tout simplement "méchant", ils vous fuiront, vous jetteront des pierres ect. Du coup déjà avec ces 2 possibilités de choix durant les moments clés du scénario, vous pouvez faire le jeu deux fois pour tout voir. Seulement votre attitude définie aussi les pouvoirs qui vous seront accessibles. Si vous jouez le méchant, vos pouvoirs seront plus destructeurs, plus puissants que si vous êtes un gentil, avec des pouvoirs vous redonnant de la vie mais qui ont moins d'impact et de puissance par exemple.
Donc outre ce côté vraiment libre de faire le jeu comme bon vous semble, il vous faudra aussi réaliser des quêtes annexes pour accumuler de l'expérience et du Karma. Alors le Karma se détermine en fonction de vos actions (gentil ou méchant) et l'expérience vous permet d'acheter vos pouvoirs liés à votre Karma. D'où l'importance de faire les quêtes annexes, trouver des fragments pour augmenter votre charge électrique ect...
Doté d'une bonne diversité dans les missions, dans la façon d'appréhender le jeu, ce dernier se trouve être riche en contenu, et donc en durée de vie.
Question graphisme, c'est propre, joli, bien animé, les cinématiques style "comics" sont très plaisantes. Petit détail sur les graphismes : quand vous absorbez de l'électricité d'une source (un réverbère par exemple), il va finir par s'éteindre si vous puisez toute l'électricité qu'il contient, tout comme pour les feux de signalisations ect...
inFamous saura séduire les adeptes de super-héros torturé. Un bon jeu qui se dote en plus d'une histoire qui se laisse bien suivre, avec de nombreuses quêtes annexes, et donc de nombreuses heures de jeu en perspectives, il serait dommage de passer à côté !
Andilas



